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[二转仿官服公告] 六瓣玫瑰游戏设置

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发表于 2012-7-16 00:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.服务器设置为:进阶二转仿官服,支持混转,快速转职,官服转生任务改为快速转生(首都水池),完成转职任务可获得奖励(推荐完成)

2.经验掉率设置:基本/职业经验:50/30倍,普通物品掉率:50倍,武器/防具/卡片掉率:普通魔物50倍/BOSS魔物10倍;

3.(转生前)升级基本等级可获得`基本等级`*200zeny的奖励,基本等级大于六十级后可以获得`基本等级`*500zeny和1点免费商城点券!

4.地图魔物数量为:官服的两倍,普通魔物HP为:90%,MVP魔物HP为:120%,魔物刷新时间为官服一半。部分BOSS刷新时间不变。魔物数据均采用复兴前版本

5.组队差距为25级,组队会有经验加成!!

6.在线登陆,每分钟可以获得EXP和ZENY,练级辛苦,何不坐下休息坐等升级。每5,10,20,40,60,90分钟都会有小礼物!

7.苍蝇翅膀,蝴蝶翅膀,箭矢均为消耗。苍蝇翅膀蝴蝶翅膀负重修改为0.5。箭矢负重为0!主要HP恢复品为:白水,年糕等。SP恢复品为:蜂胶,蓝水等,白水负重修改为8。

8.指令@rfine <装备位置> -----可快速精炼在身上的装备到安全精炼值。消耗费用和普通精炼一样。注:1为头上,2为身体,3为左手,4为右手,5为披肩,6为鞋子

9.指令@at -----为离线挂店。

10.指令@aloot <取得率> -----开启/关闭自动捡物(没指定取得率则表示100%),30分钟内可以自动拾取物品

11.武器精练时增加的ATK有所提升,等级1/2/3/4精练+1分别获得ATK+3/5/8/12,精练超过安全值时可以增加额外的ATK,等级1大于精练+7时分别增加1/3/7点ATK,等级2大于精练+6时分别增加2/4/7/10点ATK,等级3大于精练+5时分别增加3/5/9/14/21点ATK,等级4大于精练+4时分别增加4/6/10/15/21/27点ATK

12.地图魔物数量为:官服的两倍,普通魔物HP为:90%,MVP魔物HP为:120%,采用复兴前的魔物数据

13.开放99级的负重上升R,只要有耐心从此无需再为负重而烦恼了,可以通过重力圣人提升等级,健身券可以通过开箱子/活动/任务/商城获得。

14.装备等级系统,装备不在局限于精炼,还能打怪/任务/活动升级,不同的装备有着不同的能力属性,逐步开放各种装备的特殊效果和能力。

15.宠物系统,提升了宠物的能力和辅助系统,可以更好的增加自身属性和辅助能力!

16.大量官服头饰,特殊头饰翅膀修改为时装,属性和美观两不误,可以通过魔物,制作,商城获得漂亮又实用的头饰


17.待续。。。。。



1楼:装备等级系统介绍
2楼:宠物系统介绍
3楼:头饰获得介绍
4楼:占楼编辑
5楼:占楼编辑
6楼:占楼编辑
7楼:占楼编辑
8楼:占楼编辑
9楼:占楼编辑
10楼:占楼编辑



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 楼主| 发表于 2012-7-16 00:18:19 | 显示全部楼层
装备等级系统为本服特有系统
1)。装备在可以通过打怪/任务/活动获得特有装备经验EP,根据每件装备的升级所需EP来提升等级,升级后装备可以获得不同的能力,装备或者武器的等级越高获得的能力越高。
2)。目前开放较低级的装备可以升级,带系统完善后将陆续开放新的装备等级。
3)。当前最高装备等级为LV5。
4)。魔物获得EP为原始的3-5倍,当然因为是特色系统,所以这个说是3-5倍其实也是幌子(奸笑的说)
5)。装备等级与装备精炼不一样,装备的精炼值不影响装备等级
以下为预览初级装备特有等级附加效果


ID
装备名字
装备等级LV1
装备等级LV2
装备等级LV3
装备等级LV4
装备等级LV5
1108
厚刃剑4S
BaseAtk+25;
Str+2;
Str+3;
BaseAtk+40;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1125
圆柄马刀3s
BaseAtk+40;
Str+2;
Str+3;
BaseAtk+60;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1127
骑兵之剑3s
BaseAtk+40;
Str+3;
Str+4;
BaseAtk+70;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1128
海东剑2s
BaseAtk+40;
Str+3;
Str+5;
BaseAtk+70;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1155
亚尔特剑3s
BaseAtk+45;
Str+3;
Str+5;
BaseAtk+75;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1158
双手巨剑2s
BaseAtk+55;
Str+4;
Str+5;
BaseAtk+85;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1208
笨拙短剑4s
BaseAtk+20;
Agi+2;
Str+3;
BaseAtk+35;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1220
长柄短剑3s
BaseAtk+40;
Agi+3;
Str+5;
BaseAtk+60;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1226
大马士革短剑
BaseAtk+45;
Agi+3;
Str+5;
BaseAtk+60;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1251
拳刃3s
BaseAtk+35;
Agi+3;
Str+4;
BaseAtk+40;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1253
卡塔勒拳刃2s
BaseAtk+45;
Agi+4;
Str+5;
BaseAtk+40;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1302
斧4s
BaseAtk+20;
Str+2;
Str+3;
BaseAtk+35;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1309
兽人斧4s
BaseAtk+20;
Str+2;
Str+3;
BaseAtk+35;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1408
步兵长矛4s
BaseAtk+20;
Str+2;
Str+3;
BaseAtk+35;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1417
镰戟1s
BaseAtk+30;
Str+4;
Str+5;
BaseAtk+55;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1505
铁锤4s
BaseAtk+20;
Agi+2;
Str+3;
BaseAtk+35;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1520
链锤3s
BaseAtk+35;
Agi+3;
Str+5;
BaseAtk+60;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1550
书3s
Matk+30;
Int+2;
Int+3;
Matk+60;
对人形系/BOSS系增加5%魔法伤害;
1551
圣言之书2s
Matk+45;
Int+3;
Int+4;
Matk+65;
对人形系/BOSS系增加5%魔法伤害;







1602
手杖4s
Matk+15;
Int+1;
Int+2;
Matk+30;
对人形系/BOSS系增加5%魔法伤害;
1611
言灵魔杖2s
Matk+30;
Int+3;
Int+3;
Matk+60;
对人形系/BOSS系增加5%魔法伤害;







1705
坎普兹弓4s
BaseAtk+15;
Agi+1;
Dex+3;
BaseAtk+30;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1711
十字弓3s
BaseAtk+25;
Agi+2;
Dex+3;
BaseAtk+35;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1715
埃布尔雷弓
BaseAtk+30;
Agi+3;
Dex+3;
BaseAtk+45;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1716
角弓2s
BaseAtk+35;
Agi+3;
Dex+4;
BaseAtk+55;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1802
虎爪拳套4s
BaseAtk+15;
Int+1;
Str+3;
BaseAtk+30;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1804
钢铁拳套3s
BaseAtk+25;
Int+2;
Str+3;
BaseAtk+45;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1806
贺勒拳套3s
BaseAtk+35;
Int+3;
Str+4;
BaseAtk+65;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1902
小提琴4s
BaseAtk+15;
Agi+1;
Dex+3;
BaseAtk+30;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1904
曼陀林3s
BaseAtk+25;
Agi+2;
Dex+3;
BaseAtk+45;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1906
鲁特琴3s
BaseAtk+35;
Agi+3;
Dex+4;
BaseAtk+65;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







1951
鞭子4s
BaseAtk+15;
Agi+1;
Dex+3;
BaseAtk+30;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1953
细长鞭子3s
BaseAtk+25;
Agi+2;
Dex+3;
BaseAtk+45;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;
1955
钢铁鞭子3s
BaseAtk+35;
Agi+3;
Dex+4;
BaseAtk+65;
对人形系/BOSS系增加5%物理伤害;







2102
铁盾1s
MaxHP+250;
Mdef+2,Def+2;
反射2%近程伤害;
反射2%远程伤害;
反射2%魔法伤害;
2104
圆盾1s
MaxHP+450;
Mdef+3,Def+3;
反射2%近程伤害;
反射2%远程伤害;
反射2%魔法伤害;
2106
钢盾1s
MaxHP+550;
Mdef+3,Def+3;
反射3%近程伤害;
反射3%远程伤害;
反射3%魔法伤害;
2108
镜盾1s
MaxHP+650;
Mdef+4,Def+4;
反射4%近程伤害;
反射4%远程伤害;
反射4%魔法伤害;







2315
钢铁锁子甲
MaxHP+900;
HP恢复+20%;
Flee2+4;
最大负重增加400;
MaxHP+5%;
2317
钢铁铠甲1s
MaxHP+1200;
HP恢复+20%;
Flee2+4;
最大负重增加500;
MaxHP+5%;
2318
秘衣 美德
MaxHP+800;
HP恢复+25%;
Flee2+5;
最大负重增加350;
MaxHP+5%;
2319
秘衣 恶德
MaxHP+800;
HP恢复+25%;
Flee2+5;
最大负重增加350;
MaxHP+5%;
2320
西装外套1s
MaxHP+800;
HP恢复+20%;
Flee2+5;
最大负重增加200;
MaxHP+5%;
2322
丝质外袍1s
MaxHP+600;
HP恢复+30%;
Flee2+6;
最大负重增加200;
MaxHP+5%;
2324
圣职之袍1s
MaxHP+600;
HP恢复+30%;
Flee2+6;
最大负重增加200;
MaxHP+5%;
2326
圣职之衣1s
MaxHP+600;
HP恢复+30%;
Flee2+6;
最大负重增加200;
MaxHP+5%;
2331
紧身便衣1s
MaxHP+700;
HP恢复+20%;
Flee2+3;
最大负重增加200;
MaxHP+5%;
2333
秘银之衣1s
MaxHP+600;
HP恢复+25%;
Flee2+6;
最大负重增加250;
MaxHP+5%;
2336
盗贼之衣1s
MaxHP+800;
HP恢复+20%;
Flee2+3;
最大负重增加200;
MaxHP+5%;







2402
轻便鞋1s
移动速度+5%;
暴击+5;
MaxSP+150;
攻击速度+2%;
移动速度+5%;
2404
长靴1s
移动速度+5%;
暴击+5;
MaxSP+200;
攻击速度+2%;
移动速度+5%;
2406
战士长靴1s
移动速度+6%;
暴击+5;
MaxSP+100;
攻击速度+2%;
移动速度+5%;
2412
重靴1s
移动速度+6%;
暴击+5;
MaxSP+100;
攻击速度+2%;
移动速度+5%;
2416
初学者专用鞋
移动速度+5%;
暴击+5;
MaxSP+100;
攻击速度+2%;
移动速度+5%;







2502
连帽披肩1s
MaxSP+100;
Hit+25;
Flee+20;
暴击伤害+5%;
咏唱时间-5%;
2504
披肩1s
MaxSP+150;
Hit+30;
Flee+25;
暴击伤害+6%;
咏唱时间-5%;
2506
斗篷1s
MaxSP+100;
Hit+35;
Flee+30;
暴击伤害+7%;
咏唱时间-5%;
2512
初学者斗篷
MaxSP+150;
Hit+35;
Flee+30;
暴击伤害+6%;
咏唱时间-5%;

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 楼主| 发表于 2012-7-16 00:18:31 | 显示全部楼层
宠物系统
1)。在原有的宠物里增加里上百种宠物
2)。在原有的宠物援助技能中增加了新的宠物援助技能
3)。更新了宠物的增幅属性,意在让每个宠物都能有不同的属性提升


部分宠物属性预览

宠物名字魔物ID等级食物宠物状态1宠物状态2
邪骸士兵102829932死人遗骨增幅效果AGI+4/20秒,冷却时间40秒FLEE+20
摩卡105517511绿色药草增幅效果STR+2/40秒,冷却时间20秒BaseAtk+50
邪骸海盗107125932死人遗骨增幅效果AGI+4/20秒,冷却时间40秒MaxHP+250
邪骸战士107610932死人遗骨增幅效果AGI+2/40秒,冷却时间20秒Def+3
沙漠之狼110627517肉增幅效果爆击率+5/20秒,冷却时间40秒以1%机率造成目标出血状态
梅杜莎1148796108Apple Pudding增幅效果攻速+2%/20秒,冷却时间40秒VIT+3
泥人1165347004泥团增幅效果VIT+4/20秒,冷却时间40秒减少无形种族2%的物理伤害
邪骸矿工1169301003煤矿增幅效果STR+4/20秒,冷却时间40秒对中型魔物增加2%物理伤害
九尾狐118051966蛤蜊肉增幅效果暴击伤害+5%/15秒,冷却时间45秒对中型魔物增加2%魔法伤害
钟怪1193581095指针增幅效果ATK+2%/10秒,冷却时间50秒对大型魔物增加2%物理伤害
史汀1207617004泥团增幅效果MATK+2%/10秒,冷却时间50秒对大型魔物增加2%魔法伤害
邪骸浪人1208747824灵魂酒增幅效果攻速+2%/30秒,冷却时间30秒连击发动率+20%
巧克猴1214437182可可增幅效果LUK+4/20秒,冷却时间40秒攻击动物系时,吸收5点HP
邪恶老公公124710529糖果增幅效果ALL+2/30秒,冷却时间30秒以1%机率造成目标睡眠状态
甜饼人124628538姜饼增幅效果INT+4/20秒,冷却时间40秒以1%机率造成目标冰冻状态
玩具士兵1248351098手铐增幅效果DEX+4/20秒,冷却时间40秒以1%机率造成目标昏眩状态
卡拉特小丑126751536冰淇淋增幅效果FLEE2+10/15秒,冷却时间45秒以1%机率造成目标石化状态

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 楼主| 发表于 2012-7-16 00:18:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-7-16 00:19:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-7-16 00:19:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-7-16 00:19:42 | 显示全部楼层
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