关于武器卡片的选择:
2洞选择2深渊
3洞选择3深渊。
4洞选择4深渊。总之就是深渊深渊与深渊。PYPY与PY
比较拼的朋友,可以考虑混插,混插的话,武器成本就会非常高,但是效果自然也会高一些。原理如下:
假设两张卡片的效果分别是增加a%与b%的伤害。
如果a和b是同一类型的卡片,那么只是单纯的加法计算:
1+a%+b%----------------- 公式1
而如果a和b不是同一类效果,也就是所谓的混插,他的优势在于卡片之间采用乘法计算:
(1+a%)X(1+b%)=1+a%+b%+a%Xb%--------------- 公式2。多出了a%Xb%这一部分。
那么我们来列举以下所谓不同类型的卡片是什么意思。这里不考虑爆伤,远伤,技能加伤等从自己的角度出发的卡片,而只从怪物分类的角度出发来考虑卡片的类型。
Class卡片(地位卡):深渊骑士卡片,乌龟将军卡片
Race卡片(种族卡):海葵卡片,刺猬虫卡片,哥布林卡片等
Element卡片(属性卡):螃蟹卡片,红篇幅卡片,卡浩卡片等
Size卡片(体型卡):邪骸矿工卡片,沙漠之狼卡片,米洛斯卡片等
取他们的首字母简称为CRES。
①当C,R,E,S内部卡片同时使用时(一般来说是同一卡片复数张)使用公式1进行计算。
例:2张深渊骑士卡片打boss型怪时,计算方式为1+25%+25%=150%
3张海葵卡片打人型怪物时,计算方式为1+20%X3=160%
这一点虽然很基础,但是在接触过的玩家里也有不少误解为乘法的
②当一类卡与另一类卡搭配时,比如C和RES里任一种配合,或者都采用公式2.来计算
例1:2张深渊骑士卡片+1张海葵卡片对 暗骑士领主赛依连 进行攻击时,计算方式为(1+25%X2)X(1+20%)=180%
对比:3张深渊骑士卡片对 暗骑士领主赛依连 进行攻击时,计算方式为1+25%X3=175%
例2:3张海葵卡片+1张邪骸矿工卡片对 玩家 进行攻击时,计算方式为(1+20%X3)X(1+15%)=184%
对比:4张海葵卡片对 玩家 进行攻击时,计算方式为1+20%X4=180%
由此可以看出混插所带来的效果。
在此要注意一下的是,当深渊骑士卡片和乌龟将军卡片进行配合的时候,因为他们同属于Class卡片(地位卡),不能算作混插。
例:1张深渊骑士卡片+1张乌龟将军卡片对 boss型怪物 进行攻击时,计算方式为1+25%+20%=145%
这里是一个比较常见的误区。乌龟将军卡片对于技能系职业来说,光就打boss型怪物来说,效果是不及深渊骑士卡片的。而对于平砍系职业来说,在武器里加入一张乌龟将军卡片的目的,是为了触发怒爆Lv.10. 怒爆不但本身伤害不错,而且施展怒爆后10秒内,会有20%火属性伤害加成,从而提高了一部分伤害,但是一张足矣。
继续正文,推荐一下头饰。
因为其他部位全部是奈博套的关系,只有头饰有选择空间。最好的当然是上文提到的女王头,其次是真·兽人头饰。接下来是需要考虑武器体型问题的头饰。
亡者头盔
深渊骑士卡片一起装备时,
追加物理攻击时,对BOSS级怪物的伤害 +5%
亡者头盔的精炼值+6以上时,精炼值每+1,受到一般怪物攻击的伤害 -1%
头上的卡片本就没有什么很好的选择,可以选择商城BOSS卡(提升有限)
或者兽人英雄卡片可以防止被眩晕
头中没有被占的情况下推荐使用鸦天狗面具和天狗的卷轴,有套装效果。(提升有限)
衣服的卡片是重点,对伤害有很大的提升
影魔(适用性极广)
寒冰龙(火神,淘汰者傅里叶的克星)
暗武术宗师陈(适用于一些影魔与寒冰龙无法克制的BOSS)
鞋子的卡片最好的选择当然是武士火枪兵卡片,其次可以选择黑狐卡片。
饰品卡片推荐的是金色甲虫卡片
关于属性点的作用,大爷会给你的详细介绍主旨是提高ATK和AGI,所以附魔也会往这方面去努力。
STR:5项
近战:武器ATK+0.5%
近战:素质ATK+1
弓箭:素质ATK+0.2
抗真空尽头,少量。
抗白色监狱,少量。
—
AGI:10项
回避+1,基本100
减算def+0.2
抗出血,a100免疫
抗睡眠,a100免疫
( baseLv低於对方时,需要更高的AGI
)
精确攻击:(+12%/基本600%)=2%
反击斩 :(+2%/基本800%)=0.25%
天罗地网:(+1%/基本400%)=0.25%
剧烈暴雨:(+0.25%/基本200%)=0.125%
抗化妆,少量。
DEX为0时,AGI在6会有ASPD+1。
DEX为100时,AGI在25会有ASPD+1。
—
VIT:9项
MaxHP+1%
HP自然恢复
HP补品+2%
减算def+0.5
减算mdef+0.2
斧龙卷 :(+1%/基本700%)=0.14%
抗遗忘毒,v100免疫
抗晕眩,v100免疫
抗毒,v100免疫
(
baseLv低於对方时,需要更高的VIT )
—
INT:18项
MaxSP+1%
SP自然恢复
SP补品+2%
三级卢恩:(+25%/基本1000%)=2.5%
推车加农:(+2.5%/基本300%)=0.83%
精神波 :(+3%/基本350%)=0.8%
地底墓穴:(+5%/基本1000%)=0.5%
钻石星尘:(+5%/基本1000%)=0.5%
灵魂扩展:(+1%/基本900%)=0.11%
地狱植物+175
MATK+1.5
(=心灵震波+12)
一支破坏杖的效用,相当於186~261的INT。
变动咏唱减少:根号(1/530)
INT1:4.34%
INT50:30.71%
INT100:43.43%
INT200:61.42%
INT530:100%
抗沉默,i100免疫
抗盲目,i100免疫
抗冰冻,i100免疫
( baseLv低於对方时,需要更高的INT
)
抗深度睡眠的时间,少量。
减算mdef+0.5
魔法书保存
—
DEX:11项
弓箭:武器ATK+0.5%
弓箭:素质ATK+1
近战:素质ATK+0.2
命中+1,基本175
MATK+0.2
减算mdef+0.2
剧烈暴雨:(+1%/基本200%)=0.5%
雷光弹:(+1%/基本1000%)=0.1%
抗脱装,少量。
变动咏唱减少:根号(1/265)
DEX1:6.14%
DEX50:43.43%
DEX100:61.42%
DEX200:86.87%
DEX265:100%
AGI为0时,DEX在9会有ASPD+1。
AGI为100时,DEX在31会有ASPD+1。
—
LUK:10项
ATK+0.3
MATK+0.3
命中+0.3
CRI+0.3
抗CRI+0.2
回避+0.2
完回+0.1
抗诅咒,L100免疫
抗石化,L100免疫
抗混乱,L100免疫
( baseLv低於对方时,需要更高的LUK )
—
baseLv:11项
部份技能倍率x(baseLv/100):100级时1倍,125级时1.25倍,150级时1.5倍。
部份技能倍率x(baseLv/125):100级时0.8倍,125级时1倍,150级时1.2倍。
部份技能倍率x(baseLv/150):100级时0.666倍,125级时0.833倍,150级时1倍。
素质点数
MaxHP