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[三转仿官服] 六瓣玫瑰----十字斩首者篇(双刀&拳刃)分上下篇!

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发表于 2016-9-9 14:22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 饭团诺诺 于 2016-9-9 14:25 编辑



十字刺客双刀篇(PVE)------------------------------------
正文:基于刺客新造型的推出,玩刺客的朋友越来越多,也收到了很多朋友的提问,所以写下这个帖子,来谈谈自己个人对这个职业以及六瓣玫瑰刺客PVE路线和PVP路线的理解,这里说的PVE主要指BOSS与副本的攻略(不包括打宝升级等)。有不够准确的地方还望大家不吝赐教。


先谈谈PVE,个人觉得PVE中反击流双刀CK是比较强的 "反击斩"和"回旋利刃","十字斩”一样是三转刺客的主要输出技能之一。有一个叫做“极限模式开关”的装饰品,专门来提高”反击斩“的伤害,但是代价就是其他部位全部要使用奈博套装(极限模式同时也是加强了其他冷门的穆拉套,比如游侠的黑翼,符文骑士的珀斯详情参照六瓣玫瑰遗迹套兑换。






我们来仔细看一下最后一个效果。也就是当我们打到175级时,装备了一整套+7奈博与极限模式开关,反击斩的伤害提高了175%+175%=350%。
换句话说,就是反击斩的伤害变成了原来的4.5倍!!!!没错你没看错!相信大家都觉得这是一个非常诱人的数字(然而好戏还没有结束)。
好,伤害提高了,现在要来解决敌方防御以及命中率的问题了。那么接下对于普通玩家我推荐的就是

首先六瓣玫瑰因为BOSS卡获取手段相对容易,我们就可以考虑皮里恩卡,命中率+100(可用木乃伊卡做第二选择)。有了皮里恩,加上少许DEX,我们就可以应对90%以上的MVP了。
个别风属性BOSS以及红爆状态BOSS的回避会非常高,这两种情况是靠堆命中无法解决的,所以在此我们不再加以讨论。选择破甲短锥的原因相信大家也都知道,这个武器的特效是首先无视防御,
然后对方防御越高,自身攻击就越高,作为追求伤害的刺客的武器可以说是别无他选。那么刺客因为可以带两把武器,另一把武器怎么选,两把武器分别放在哪只手,又成了问题。首先要普及一下一个基础知识




打开角色栏我们可以看到R-hand和L-hand,当然R是右手,L是左手。RO刺客技能伤害计算时,是计算R-hand的伤害的,所以我们尽量在右手放高攻击力的武器,而把只有70攻击力的破甲短锥放在左手,虽说左手的武器伤害和插的卡片的ATK不会被计算到技能伤害里,但是左手武器所带的特效和百分比伤害卡片(如深渊骑士卡片,乌龟将军卡片等),以及增加的命中都是有效的,可以放心食用


接着在进入主手武器如何选择的话题之前,还有一个很重要的基础知识需要先说明一下,那就是武器的体型修正。举个栗子,短剑对中型魔物的体型修正为75%,即使有百分比倍率卡片弥补,如1张深渊骑士卡片25%,计算起来也就是75%X(1+25%)=93.75%<100%。而如果这个卡槽我们选择海盗之王卡,无视体型,那么效果就会是100%,优于深渊骑士卡片的93.75%。所以武器可以选择插一张海盗王卡,或者根据大中小体型魔物,分别准备一把武器来对应。而大部分野猪服玩家都知道,有一个商城限时头饰俗称女王头




好了,做了体型的解释之后,我们就可以在不计体型影响的条件下,来讨论一下主手武器的选择。根据目前的版本,推荐以下几款武器


一:手术刀(3S)
优点:有六瓣特殊属性,3个卡槽入手难度低,4级武器,精炼成本低
缺点:武器伤害略显不足

二:沙漠之暮(4S)
优点:4个卡槽
缺点:武器伤害不高,2级武器精炼加成低
三:章鱼料理刀(3S)
优点:比起手术刀高20ATK,4级武器而且有精炼加成
缺点:制作难度较大,没有六瓣玫瑰等级特殊属性!

四:章鱼大斧(3S)
优点:180超高武器伤害附带投掷风灵斧
缺点:制作难度大,打洞难度大,没有六瓣玫瑰等级属性


五:纳户特基格的火焰箭(3S)
优点:160高武器伤害,可附魔,带火属性
缺点:带火属性(打暗属性需要洒水)

六:纳户特基格的寒冰箭(3S)
优点:150高武器伤害,可附魔,带水属性
缺点:伤害略低于火焰剑

七:圣剑 混沌
优点:针对某些念属性有奇效
缺点:没有插槽


八:妖剑 弑光(3S)
优点:170高武器伤害,暗属性,念属性加伤
缺点:获取难度大,制作难度大,开洞难度大

九:首领之剑(2S)-別雲劍
优点:对BOSS加伤50%,ALL+2
缺点:制作难度大,获取难度大,开洞难度大
以上是适合作为反击斩主手武器的选择。最优的选择当然是2S的首领之剑,各位可以根据自己的实际情况来决定使用哪种武器。

PS:要说一下拳刃的问题。大家知道新推出的一把拳刃叫做古王的双刃(3S)。
  精炼+10之后有渗透效果(等于破甲短锥的效果)。这把武器作为反击斩武器来使用的话,点出高阶拳刃修炼会有很好的效果,仅次于首领之剑(2S)+破甲短锥(1S),差距甚微,甚至持平。因为高阶拳刃修炼增加20%的伤害是最终伤害增加+20%,假设我们+10古王的双刃(3S)插了2张深渊骑士卡片,1张皮里恩卡片。而首领之剑(2S)插了2张乌龟将军卡片,破甲短锥(1S)插了1张皮里恩卡片。那么可以做一下对比如下

+10古王的双刃:150武器伤害,渗透特效,+100命中,+50%对BOSS伤害,提高20%最终伤害(高阶拳刃修炼)
+10首领之剑(2S)+破甲短锥(1S):150武器伤害(只计算R-hand),渗透特效,+100命中,+50%对BOSS伤害,+40%对所有种族伤害,ALL+2
取舍就在于“20%最终伤害”与“+40%对所有种族伤害,ALL+2”。这里可能会有人有疑问,那当然是选40%。然而问题没有那么简单,因为前者20%是属于技能加伤,属于全段伤害加成,而后者40%则只有武器atk与卡装atk加成,因此计算上不是简单的比大小。我没有做过具体实验,但是根据致命涂毒是放大武器伤害的特性,对于刺客来说,我的假设是:首领大于古王。有心的看官可以参照一下马桶博客http://romatong.blog.163.com/blo ... 332012919112826394/有关伤害的公式(建议结合本服进行判断),或者做一下实验(费用高昂-0-),得出100%正确结论来纠正我的认识,无以言谢。

关于武器卡片的选择:
2洞选择2深渊
3洞选择3深渊。
4洞选择4深渊。总之就是深渊深渊与深渊。PYPY与PY
比较拼的朋友,可以考虑混插,混插的话,武器成本就会非常高,但是效果自然也会高一些。原理如下:
假设两张卡片的效果分别是增加a%b%的伤害。
如果a和b是同一类型的卡片,那么只是单纯的加法计算:
1+a%+b%----------------- 公式1
而如果a和b不是同一类效果,也就是所谓的混插,他的优势在于卡片之间采用乘法计算:
(1+a%)X(1+b%)=1+a%+b%+a%Xb%--------------- 公式2。多出了a%Xb%这一部分。
那么我们来列举以下所谓不同类型的卡片是什么意思。这里不考虑爆伤,远伤,技能加伤等从自己的角度出发的卡片,而只从怪物分类的角度出发来考虑卡片的类型。
Class卡片(地位卡):深渊骑士卡片,乌龟将军卡片
Race卡片(种族卡):海葵卡片,刺猬虫卡片,哥布林卡片等
Element卡片(属性卡):螃蟹卡片,红篇幅卡片,卡浩卡片等
Size卡片体型卡):邪骸矿工卡片,沙漠之狼卡片,米洛斯卡片等

取他们的首字母简称为CRES
①当C,R,E,S内部卡片同时使用时(一般来说是同一卡片复数张)使用公式1进行计算。
例:2张深渊骑士卡片打boss型怪时,计算方式为1+25%+25%=150%
     3张海葵卡片打人型怪物时,计算方式为1+20%X3=160%
这一点虽然很基础,但是在接触过的玩家里也有不少误解为乘法的

②当一类卡与另一类卡搭配时,比如CRES里任一种配合,或者都采用公式2.来计算
例1:2张深渊骑士卡片+1张海葵卡片对 暗骑士领主赛依连 进行攻击时,计算方式为(1+25%X2)X(1+20%)=180%
对比:3张深渊骑士卡片对 暗骑士领主赛依连 进行攻击时,计算方式为1+25%X3=175%

例2:3张海葵卡片+1张邪骸矿工卡片对 玩家 进行攻击时,计算方式为(1+20%X3)X(1+15%)=184%
对比:4张海葵卡片对 玩家 进行攻击时,计算方式为1+20%X4=180%
由此可以看出混插所带来的效果。
在此要注意一下的是,当深渊骑士卡片和乌龟将军卡片进行配合的时候,因为他们同属于Class卡片(地位卡),不能算作混插
例:1张深渊骑士卡片+1张乌龟将军卡片对 boss型怪物 进行攻击时,计算方式为1+25%+20%=145%
这里是一个比较常见的误区。乌龟将军卡片对于技能系职业来说,光就打boss型怪物来说,效果是不及深渊骑士卡片的。而对于平砍系职业来说,在武器里加入一张乌龟将军卡片的目的,是为了触发怒爆Lv.10. 怒爆不但本身伤害不错,而且施展怒爆后10秒内,会有20%火属性伤害加成,从而提高了一部分伤害,但是一张足矣

  继续正文,推荐一下头饰。
因为其他部位全部是奈博套的关系,只有头饰有选择空间。最好的当然是上文提到的女王头,其次是真·兽人头饰。接下来是需要考虑武器体型问题的头饰。
亡者头盔
深渊骑士卡片一起装备时,
追加物理攻击时,对BOSS级怪物的伤害 +5%
亡者头盔的精炼值+6以上时,精炼值每+1,受到一般怪物攻击的伤害 -1%


头上的卡片本就没有什么很好的选择,可以选择商城BOSS卡(提升有限)
或者兽人英雄卡片可以防止被眩晕

头中没有被占的情况下推荐使用鸦天狗面具和天狗的卷轴,有套装效果。(提升有限)


衣服的卡片重点,对伤害有很大的提升
影魔(适用性极广)

寒冰龙(火神,淘汰者傅里叶的克星)

暗武术宗师陈(适用于一些影魔与寒冰龙无法克制的BOSS)


鞋子的卡片最好的选择当然是武士火枪兵卡片,其次可以选择黑狐卡片。

饰品卡片推荐的是金色甲虫卡片


关于属性点的作用,大爷会给你的详细介绍主旨是提高ATK和AGI,所以附魔也会往这方面去努力。

STR5
近战:武器ATK+0.5%
近战:素质ATK+1
弓箭:素质ATK+0.2
抗真空尽头,少量。
抗白色监狱,少量。

AGI
10
回避+1,基本100
减算def+0.2
抗出血,a100免疫
抗睡眠,a100免疫
( baseLv
低於对方时,需要更高的AGI
)
精确攻击:(+12%/基本600%)=2%
反击斩 :(+2%/基本800%)=0.25%
天罗地网:(+1%/基本400%)=0.25%
剧烈暴雨:(+0.25%/基本200%)=0.125%
抗化妆,少量。
DEX
0时,AGI6会有ASPD+1
DEX
100时,AGI25会有ASPD+1

VIT
9
MaxHP+1%
HP
自然恢复
HP
补品+2%
减算def+0.5
减算mdef+0.2
斧龙卷 :(+1%/基本700%)=0.14%
抗遗忘毒,v100免疫
抗晕眩,v100免疫
抗毒,v100免疫
(

baseLv
低於对方时,需要更高的VIT )

INT
18
MaxSP+1%
SP
自然恢复
SP
补品+2%
三级卢恩:(+25%/基本1000%)=2.5%
推车加农:(+2.5%/基本300%)=0.83%
精神波 :(+3%/基本350%)=0.8%
地底墓穴:(+5%/基本1000%)=0.5%
钻石星尘:(+5%/基本1000%)=0.5%
灵魂扩展:(+1%/基本900%)=0.11%
地狱植物+175
MATK+1.5
(=
心灵震波+12)
一支破坏杖的效用,相当於186261INT
变动咏唱减少:根号(1/530)
INT1
4.34%
INT50
30.71%
INT100
43.43%
INT200
61.42%
INT530
100%
抗沉默,i100免疫
抗盲目,i100免疫
抗冰冻,i100免疫
( baseLv
低於对方时,需要更高的INT
)
抗深度睡眠的时间,少量。
减算mdef+0.5
魔法书保存

DEX
11
弓箭:武器ATK+0.5%
弓箭:素质ATK+1
近战:素质ATK+0.2
命中+1,基本175
MATK+0.2
减算mdef+0.2
剧烈暴雨:(+1%/基本200%)=0.5%
雷光弹:(+1%/基本1000%)=0.1%
抗脱装,少量。
变动咏唱减少:根号(1/265)
DEX1
6.14%
DEX50
43.43%
DEX100
61.42%
DEX200
86.87%
DEX265
100%
AGI
0时,DEX9会有ASPD+1
AGI
100时,DEX31会有ASPD+1

LUK
10
ATK+0.3
MATK+0.3
命中+0.3
CRI+0.3
CRI+0.2
回避+0.2
完回+0.1
抗诅咒,L100免疫
抗石化,L100免疫
抗混乱,L100免疫
( baseLv
低於对方时,需要更高的LUK )

baseLv
11
部份技能倍率x(baseLv/100)100级时1倍,125级时1.25倍,150级时1.5倍。
部份技能倍率x(baseLv/125)100级时0.8倍,125级时1倍,150级时1.2倍。
部份技能倍率x(baseLv/150)100级时0.666倍,125级时0.833倍,150级时1倍。
素质点数
MaxHP



关于技能点,如果使用拳刃,请将“高阶拳刃修炼”点满。如果使用双武器,请将“左右手修炼”点满。当然“致命涂毒”,"武器格挡","反击斩","漆黑之爪","疾风步"都是要点满的。推荐将"新毒研究"点满以延长"致命涂毒"持续时间,以及"毒抗性弱化",以对付一些无属性BOSS。
       关于技能主要要介绍的是:
1.核心技能“漆黑之爪”,5秒内对对手造成伤害增加2.5倍,对于一切近战物理伤害都有效果,包括”集束炸弹“,”阿修罗霸皇拳“等。


2.”毒抗性弱化“可以简单地理解为提高自身武器赋予毒属性的时候造成的伤害。也就是说,与其说是弱化了50%抗性,不如直接理解为提高了50%毒属性伤害。给武器涂毒以后,在打“RX-0806”等BOSS时有奇效。


3“疾风步”不但提高了回避,而且有50%几率无视魔法,可以无视”魔法效果解除“,”地崩“,”死亡审判“等变态技能,神技,必须点满。

加上一个小细节,背上一根神圣的箭矢(弓手制作箭可获得),可以提高对恶魔系5%伤害。

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