TA的每日心情 | 慵懒 2020-8-1 14:05 |
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签到天数: 6 天 [LV.2]偶尔看看I
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发表于 2012-3-27 20:32:55
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因为自己也不太玩了,对游戏现状也并不是非常了解,以下仅仅是一些个人理想化的观点
1) 如果是BT服的话,还是要取消“定做装备”,尤其是“全防”这种无敌的存在,游戏里无敌的存在和现实中的垄断没什么大的区别,无敌只会让人停滞不前,丧失对游戏的热衷,在西方魔法世界里,再强的魔王也会有弱点,也会有克星的存在,像传说中的勇者、神将器之类的,有竞争才会推动人们的危机意识,为了不被别人所超越,从而不断努力完善自我,更上一层楼。
2)如果可能的话,RMB所能购买的武器、装备并不是最强,仅仅是能够让玩家快速过渡到“游戏中级达人”的一种途径,这里的最强的装备还是要通过长年累月的游戏任务获得,但是通过RMB还可以购买一些类似于增加武器、装备制作成功率的辅助道具,比如强化率提高30%这种道具。总的理念就是RMB不代表最强,只是一种达成你目的的捷径;打个比方就是你投胎投的好是个富二代,那么你的起步就比别人快很多,你不需要自己去奋斗积累一部分资金再去投资创业,可以直接跳过这个阶段,利用父母留下来的资源来规划自己的未来。
3)游戏里可以设置每天2小时,每周3次(每周二、四、六晚上8点~10点这样)的双倍掉宝率
4)随机性抽奖,比如每天抽取线上1名玩家,可以获得礼盒,礼盒可以随机开出游戏中价值中等的道具,拿BT服来举例的话,就是可以随机开出优惠、黄金圣衣、强化武器、BOSS卡片之类的
5)接下来这一点不知道可行性如何,没有时间具体去想——开启声望系统,在游戏中帮助别人会获得声望,声望值可以用来兑换游戏物品;初步假设是开启一个NPC,里面有各种任务选项(带新人练级、带过任务等等....)接任务的时候需要输入双方游戏人物名称,然后系统自动检测双方人物条件(双方人物同一IP不能接此任务),人物数据核对无误后,选择具体任务内容、等级(比如带人物到进阶2转255级),那么等到完成任务后,再去找NPC对话,选择完成任务,NPC核对数据后给予声望值....
6)BBS可以考虑每月办一个XXRO游戏达人的评选,提名一些积极活跃于BBS、且乐于助人的玩家,并给予一定的奖励
目前大致是就想到这些,没时间细想....随便看看
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