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[三转仿官服] 六瓣玫瑰---骑士为战而生!斗剑--龙怒-烈风-剑盾-必闪

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发表于 2016-9-10 16:54:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 饭团诺诺 于 2016-9-10 16:58 编辑

骑士(RK)此贴包含龙息篇,烈风篇,斗剑篇剑盾篇以及必闪篇!但大多数写PVP少量PVE!因为这就是一个为战斗而存在的职业!超燃!


前言:骑士这个职业在复兴前因为公式和一些属性上的不足一直被其他各种职业压制,如今复兴后骑士已经没有遗忘的缺陷,依然成就王者之路!

龙息篇---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
转自正义的马桶
没错,我从175开放的那一刻开始龙息流已经不如以前那么强大!很庆幸,在这个痛苦的适应过程中我收获了很多东西,我开始越来越清晰地认识到越来越多的外服玩家抛弃人防装的意义所在。
龙息,在当前版本可以称得上是地位完全不亚于游侠AS的主力AOE技能。但遗憾的是,很多玩家在发现龙息无视人防的特性被改掉之后,认为它已经变成了一个辅助型的妨害技能。
既然无论将龙息的强大强调多少次,可能也无法改变某些玩家长久以来形成的惯性认识,那么,本文希望告诉你的,就是如何将你的龙息打造为一个强大的AOE。
请允许我用魔理沙的一句话作为开场白吧。
只有华丽并不是魔法。弹幕重要的是火力。


伤害----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
先让我们来看龙息的公式:{(HP现值/ 50) + (MaxSP / 4)} x (技能等级 x BaseLv / 150)} x 训龙术修正
化简公式,我们可以得出在BaseLv175时,龙息伤害=(HP/50+SP/4)x14

综上,我们可以得出
每1HP=0.28dmg
每1SP=3.5dmg


又,RK的175的HP和SP系数为:
HP:18500(转生23125)
SP:965(转生1206.25)


所以:
每1V=64.75dmg
每1I=42.21875dmg

从伤害构成来说,VIT部分约占60%,INT部分占40%。
+9火枪进化古怪>普通古怪>+9火枪灵巧时光靴>名弓8灵巧时光靴

名弓时光靴的伤害最稳定,而火枪时光靴的整体DPS最高,+9火枪古怪的的单发伤害最高,可以根据具体需要来进行选择。
远程增幅提升全段伤害,而HP/SP的%提升效果可以提取至公式最后结算,所以我们可以认为HP和SP同时增量10%对伤害的提升量等同于10%远程增幅。但是这里需要注意的几个问题是:
1、HP和SP增量效果和远程增幅效果对龙息的伤害影响是乘算。
2、由于只有现值HP影响伤害,而HP值很难时常维持最大值,因此同等条件下10%远程增幅的效果优于10%HP和SP同时增量10%。






频率----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
对于高速龙息的探讨已经很多,经过一系列的修正高速释放的理论基础已经算是基本完备了,这里我只是在原有理论上进行进一步的测试和应用说明。

理论基础,强烈建议熟读:
关于咏唱,延迟,攻击间隔,后摇之间的关系,详解技能循环施放的最快方法
【补完与修正】技能间隔完全解析(咏唱,独立延迟,公共延迟,ASPD,前摇,后摇)

理论最速
从纯理论上而言,不依赖第三方手段最快释放龙息的方法是在零延迟的前提下,保有0.14秒的咏唱时间,并维持193的ASPD,三个条件,缺一不可。

关于0延迟
0延迟是取消后摇的必要前提。在没有boss卡的情况下,唯一的方法是依赖诗人的blq。而blq要实现零延迟需要诗人的INT达到150,显然并不是所有诗人都有这个能力。因此在实战中我们可以通过装备强化指环、心型羽翼发带或者太刀之类的减延迟装备来配合blq达成零延迟。

关于0.14秒咏唱
首先我们必须要通过120DEX灵巧时光靴的0.5秒的固定咏唱去掉,这样就只剩下1.5秒的可变咏唱时间了。但是由于120DEX配点下的龙息咏唱时间已经非常短,实现高速龙息又必须blq的辅助,而踩了blq之后咏唱时间很可能已经缩到了0.14秒以下,反而无法取消后摇了。所以在这里有两个选择:不要把INT点高,把基础咏唱时间卡在0.3秒左右;或者是装备箭鱼之类的增加咏唱时间的装备,削减blq的减唱效果。

关于193ASPD
如果咏唱速度达标,攻击间隔却不够短的话,那么之前的一切努力都是没有意义的。RK达成193ASPD的方法很多,但是这是建立在使用双手剑的前提下的。带单手武器和盾的话,必须要依赖大量的AGI、消耗道具和攻速装备,再辅以符文5的攻速提升效果。


看完上述条件,不难发现理论最速龙息的要求是非常苛刻的,不仅第三方辅助要到位、对配点和装备有很严格的要求,甚至还要通过自废武功来卡咏唱时间,这不仅意味着要牺牲的东西很多,更意味着如果在任何第三方干扰下缺少任何一个必要条件,最速龙息就无法实现。
于是,我们可以得出结论:理论最速根本不实用!


简单的排列一下,理论龙息频率的排序为:
无念+零延迟+193ASPD+受击取消>0.14秒咏唱+零延迟+193ASPD+自身后摇取消>零延迟+自身后摇取消>无取消


攻速

取消取消的说了半天,那么不取消会如何呢?在延迟允许的情况下,提高攻速会不会提高影响龙息的速度呢?

针对这个问题,我进行了一个简单的测试。在延迟为0的情况下,改变攻击速度进行龙息连发,170的释放次数和193的释放次数并没有明显的区别。当我们降低攻速至150左右时,可以发现由于攻击后延迟已经明显大于后摇的关系,连发频率明显降低。而再慢慢恢复攻速,攻速在达到160以上提升会变得越来越不明显。

结合之前痴虎在讨论技能间隔时的结论,我们可以推断龙息的后摇至少为0.6秒,而与其匹配的攻击速度为170。换句话说,在不取消后摇的情况下,1秒2发龙息一般是不可能做到的。而与此同时我们还可以得出另一个结论,那就是在不考虑取消后摇的情况下,在使用单手剑、短剑和钝器的情况下,磕个波水已经可以满足ASPD需要,提升AGI对提高龙息的连发速度没有任何帮助。

当然这些仅仅是一般论,考虑到零延迟取消和受击取消,以及变身为部分攻击动作比较好的魔物(小恶魔、月夜猫等)能极大地改善后摇问题等因素,提升ASPD对提高龙息的实战DPS还是有一定的帮助的,但是为了增加龙息的DPS去点大量的AGI仍然是一笔不划算的买卖






素质----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


总体思路
从自己的实际用途和定位出发,结合自身的装备和补给水平,决定点数的总体分配。主要考虑对象为DEX、VIT和INT,根据实际需要将剩余点数分配至STR、AGI和LUK,在达到力所能及的能力极限的前提下,尽量减少余点。


力量(STR)
攻击力不影响龙息伤害,但是会影响其他物理技能的输出能力。PVE场合由于龙息自身属性限制,往往需要爆裂等物理技能进行属性互补,因此依然推荐点一些。主要用做GVG用途时ATK地位降低,在没有足够点数的情况下可以选择点30~60维持基础负重,走极端也可以选择一点都不点。
另外,STR将会直接影响负重量。RK的装备普遍比较重,需要携带的补给也比较多,如果STR低的话在负重上会产生一定的困扰。如果需要使用其他物理输出技能,考虑到武器重量和符文自身的重量,所需的负重量也会直线上升,所以如果打算走全能路线,60-90的STR依然是不嫌多的。
在假面抗性方面,主要还是看个人习惯携带物品的多寡,对于习惯常年80%多负重打架的选手,负重上限再高对他来说意义也不是很大。而对于喜欢压49%负重的玩家来说,假面成功所需的次数也不过是多个2-3次罢了。

敏捷(AGI)
前文已经提到AGI对龙息的实际提升幅度不明显,如果要点AGI,更多还是考虑到结晶武器和斗剑,这里就不再具体讨论了。

体力(VIT)
龙息伤害影响最大的素质,但是往往也是分配起来最头疼的素质。总体来说110以上的VIT对于龙息来说基本是必须的,但110以上所消耗的素质点数非常多,具体加到多少需要慎重考虑。GVG场合由于装备阿迪王后血量和抗性都有较大幅度的下滑,最终的生存力会刚好落在AS的死线上,因此推荐将VIT点到120甚至更高。而在PVE场合,由于魔物秒人技能较少并且装备选择灵活,可以根据整体配点来进行灵活分配。在伤害方面,几点VIT带来的龙息伤害提升几乎可以忽略不计,不必过分纠结。

智力(INT)
在上个版本对RK来说回报很低的素质点,在175之后地位有所回升。其一是RK的SP系数从151级开始得到了一个飞跃,影响龙息伤害构成的比例有所提升;其二是影响SP的恢复速度,龙息自身属于消耗比较高的技能,一定数值的INT对于PVE的续航能力会是非常有力的保障;其三是在可以通过阿迪王将固唱缩到0的现在,可变咏唱对技能释放频率的影响进一步增大。
整体而言,在不考虑“理论最速”压INT维持咏唱速度的场合,INT点到60以上是比较合理的。在以龙息作为主力技能或者PVG主龙息的场合,INT可以点到100以上配合料理达成素质无念。当然对于那些觉得大量料理换0.1秒咏唱不划算的玩家,也可以根据自身需要来决定INT的最终点数。

灵巧(DEX)
不用多说,由于灵巧时光靴的存在,120DEX基本成为了龙息的标配。无论是PVE场合或是PVG场合,119DEX和120DEX是完全不同的两个境界。值得一提的是DEX配合装备会对远程增幅产生一定的正面影响,不过对于点到120DEX的RK来说,这些问题根本不需要去考虑。

幸运(LUK)
对于龙息来说完全没有帮助的素质,特别是在PVE场合几乎毫无意义。在GVG时会影响不少异常状态的抗性,毕竟符文4无法解决一切问题,符文8又无法常驻,适当点上一些对提高战斗能力会有一定的正面帮助。但总体而言优先级为最低,不推荐在其余素质未达到理想值时去点LUK。




装备-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


1.平民可以选择任意4邪弓武器


2.进阶一些可以选水精灵枪精炼至最高效果更为强大


3. 2邪弓名弓太刀
减延迟减消耗无论对效率还是续航都有正面影响,配合双剑格挡在梦魇钟楼和甲虫洞之类的地方练级完全不需要SP补给。高ATK可以同时兼顾物理技能,如攻略过去的古城副本时面对大量暗属性怪物时,撒个水就可以轻松解决。


4.3邪弓破甲短剑/削刃短剑
PVE PVP专用武器前者偏进攻而后者偏防守。尽管伤害会比4邪弓武器低一些,装备破坏能大幅削弱没有保护的敌人,特别对于那些经济条件不是很好的中低端玩家的影响是毁灭性的


练级小窍门吸收装(单眼帽/恶灵山羊/代理者铠甲碎片)
PVE续航头配合代理可以实现完全零消耗练级,这在所有职业中都是非常难得的。




5.减技能延迟和减少消耗



6.头盔伤害提升类(飞空套/龙宝宝吐息)
  
7+15%+武器40%=62%UP


MAXHP5%+MAXSP5%=6%龙息伤害UP6%+45%+60%(武器卡片4张)=111%龙息伤害up↑


7.披肩选择!

8。铠甲以及套装选择


MDEF+5
来自玩家的伤害 -2%。
精炼能力+6以上时,受到的治愈和部分恢复物品的性能 +12%。
精炼能力+9以上时,MHP + 25%。
与城战重靴, 城战斗篷一起装备时 VIT + 5,来自玩家的伤害再 -15%。

25%+100%HP加成!!!




8.靴子(古怪火枪兵武士&时光阿迪王火枪兵武士)




好了大爷累了一大部分大爷自己撰写另一半转自正义的马桶!敬请期待下一篇斗剑!

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 楼主| 发表于 2016-9-10 23:14:58 | 显示全部楼层
GVG斗剑篇&双剑篇&必闪篇------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(战神亚蓝斯之剑=斗剑)

实际上对反应快和刷水刷得快的人是没用的,特别是攻城白还是百分比恢复。
血少的每刀掉得也少,随便刷刷就回来了,血多的刷水回得也多,再加上人都不是死的,所以其实大家有点高估这东西。
个人认为这东西的重点还是各种贯穿。




1.斗剑主要用途还是配合大法的“白色监狱”来干掉那些装备极好的目标。(“白色监狱”的效果:“禁锢”,“几乎什么都不能做,但是也不能被打”。只有斗剑可以贯通监狱造成伤害。)


2.大法本身有一个技能(?灵魂爆发!)可以炸监狱,伤害不高但是打个万八千的还是小意思。
炸完之后监狱状态就解除了。所以事先斗剑砍几秒加大法爆一下就死。


即杀灭敌对角色方案:大法“白色监狱”+193攻速RK斗剑砍去敌人70-80甚至90%的HP+然后大法配合"?灵魂爆发!"炸监狱。需玩家实测。


素质点:因为斗剑士贯穿性攻击所以S也不用加了。AGI加满130。VIT加满130。DEX为100时AGI在25ASPD会+1加DEX也是为了加点ASPD或者不用加。。。因为是贯穿也不考虑命中,可以把DEX加到I上面增加龙息伤害。。


装备思考:血多!人防高速度快一秒7刀,让你的对手不停刷血!头上贝雷帽或者羽毛贝雷帽,其他就城战一套。影子穿人防或者防止被冰冻的

没开狂怒之枪17W5.     




可以这很斗剑!

料理:各种BUFF不用多说!




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 楼主| 发表于 2016-9-14 00:27:22 | 显示全部楼层
必闪篇---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


正文:所以必闪就是物理攻击完全回避,比如猎人平射双刀CK的193爆切,以及舍命攻击都可以完全回避掉!但是不能回避技能~那么如何做到百分百完全回避呢?
装备要求
三头龙掉落
1S开洞或者商城获取


披风完全回避+8     魔剑士达纳托斯的记忆掉落

饰品完全回避+10               饰品基尔D-01掉落

死亡引导者完全回避+20 三角兽掉落

2点完全回避+10点LUK等于1点完全回避=3    商城或制作
=5点完全回避  疯兔掉落或制作
=3完全回避  商城或制作

完全回避20


素质点每LUK10=1点完全回避属性点130点LUK=13加上各种BUFF和料理基本能得到16点左右完全回避


套装完全回避为=头盔卡片属性触发=20+套装属性13+披风属性8+2X溜溜猴卡片10+死亡引导者20+古代妖精耳朵3+趴趴疯兔+淘气妖耳3+幻影的酒杯+20+各种BUFF以及料理16=118完全回避。平时完全回避可高达98%也就是说.触发头盔卡片效果时为118完全回避!



总结:必闪流的双剑士装备还是都比较容易打到的!普通玩家也可以尝试一下,当然CK和猎人也都可以打到100%的完全回避!相对于剑士更容易一些!





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