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[三转仿官服] 六瓣玫瑰生命体AI最终帖!以及生命体突变最强攻略!

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该用户从未签到

发表于 2016-9-6 23:00:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了解决大家生命体不能自动攻击的情况大爷这次特地给你们送上生命体自动攻击AI请按照步骤来使用!如有疑问请群里找我火跟帖询问
另外附上所有生命体攻略资料


里面的生命体我都改成主动攻击了。。。要想被动把B改成A就行 应该都懂的吧里面的东西放AI下, 安息生命体再招,应该都知道吧 基本的
必须放AI文件夹下面,不能放USER_AI下面,因为改动过Const.lua



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该用户从未签到

 楼主| 发表于 2016-9-6 23:27:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 饭团诺诺 于 2016-9-6 23:55 编辑

生命体突变攻略---------------------------------------------------------

一、突变前请先确认:
1.职业必须是基因学者、转生基因学者、基因学者宝宝,其中之一。
2.必须学会生命理论技能。
3.拥有并且召唤一个生命体。
4.生命体必须已经是进化状态。
5.生命体达到LV99。
6.如果需要指定突变为哪种生命体S的话,还需要携带25W ROZ。
7.突变前请把你的生命体技能全部点出,突变后将不能再学会你在突变前没有学会的技能。
8.突变后的生命体S的等级上限为150,但是需要生命体”非常亲密“状态才能突破LV99。



生命体亲密度如下非常陌生50~150
有点陌生150~250
普通250~750
有点亲密750~910
非常亲密910~1000

经大爷测试每个饲料加1点亲密度,如果你是24~75之间喂的话一个饲料0.75!








二、突变任务:
感谢大野猪六瓣玫瑰在生命体突变方面做出了简单划不同与其他服务器要完成繁琐的任务!先在普隆德拉找到NPC,并给予500000Zeny就可以进行突变



二、关于生命体技能以及攻略

爱拉(Eira)


如同妖精一般的爱拉可以挥舞她那与头发连接在一起的翅膀,在空中自由地飞翔。风属性人工生命体,擅长快速攻击和恢复技能。

食物:小雪花(ID# 6098,普隆德拉/朱诺宠物商人)



==========================================================================

音速切割
最高等级: 5
习得等级: 106
目标:敌方1人
说明: 召唤风之刃造成魔法伤害。






SP消耗咏唱时间射程攻击力攻击属性
Lv.1251秒可变  7格  MATK  600%风属性  
Lv.230  1.5秒可变7格MATK  1000%无属性
Lv.335  2秒可变7格MATK  800%风属性
Lv.4  402.5秒可变  7格MATK  1200%  无属性
Lv.5  453秒可变7格MATK  1000%风属性

-1、3、5级造成风属性伤害,2、4级造成无属性伤害。

==========================================================================

极速爆发
最高等级: 5
习得等级: 114
说明: 短时间内将人工生命体和主人的Flee和ASPD增加至一个固定值。



SP消耗咏唱时间  Flee  ASPD持续时间
Lv.170  0.2秒固定+0.8秒可变34018130秒
Lv.2900.3秒固定+0.7秒可变38018345秒
Lv.31100.4秒固定+0.6秒可变420185  60秒
Lv.4130  0.5秒固定+0.5秒可变460  18775秒
Lv.5  1500.6秒固定+0.4秒可变50018990秒


==========================================================================

幻象斩击
最高等级: 5
习得等级: 121
目标:地面指定
说明: 对一个区域使用音速切割,造成AOE魔法伤害。



SP消耗咏唱时间射程范围攻击力攻击属性
Lv.1900.5秒固定+1.5秒可变7格5x5MATK  500%风属性
Lv.21000.5秒固定+2.5秒可变7格5x5  MATK  700%  无属性  
Lv.31100.5秒固定+3.5秒可变7格7x7  MATK  600%  风属性
Lv.41200.5秒固定+4.5秒可变  7格  7x7  MATK  900%  无属性
Lv.51300.5秒固定+5.5秒可变7格9x9MATK  700%风属性

-1、3、5级造成风属性伤害,2、4级造成无属性伤害。
-低机率使目标陷入出血状态。


==========================================================================

重生之光
最高等级: 5
习得等级: 128
目标:自身
说明:自动复活主人。



SP消耗咏唱时间持续时间
Lv.1401.6秒固定360秒
Lv.2501.4秒固定420秒
Lv.3601.2秒固定480秒
Lv.4701.0秒固定540秒
Lv.5800.8秒固定600秒

-使用该技能时,生命体的亲密度至少需要达到“亲密”。
-该技能使用后,生命体的亲密度降低至“普通”。
-技能等级越高,复活时恢复的HP也随之增加。
-如果技能持续期间主人死亡,爱拉将进入被动模式并复活主人。
-和“不死之证”同时使用时,将优先消耗现金道具的效果。


==========================================================================

静寂微风
最高等级: 5
习得等级: 137
说明:召唤一阵寂静的微风,恢复一个目标的HP,但是目标会陷入沉默状态并无法使用技能。该效果会移除其他的状态效果。



SP消耗咏唱时间射程持续时间成功率
Lv.1451秒固定+1秒可变5格9秒100%
Lv.2540.8秒固定+1.2秒可变5格12秒100%
Lv.3630.6秒固定+1.4秒可变7格15秒100%
Lv.4720.4秒固定+1.6秒可变7格18秒100%
Lv.5810.2秒固定+1.8秒可变9格21秒100%

-生命体的等级和MATK影响HP恢复效果。生命体和目标会同时陷入沉默状态。
-可以移除的状态包括:曼陀罗的嚎叫、和声、沉睡、塞壬的歌声、混乱、幻视。


巴依尔(bayeri)

独角兽模样的巴依尔使用角和蹄攻击他的敌人。他擅长践踏碾碎敌人,他的角击一定机率附带圣属性。

食物:新鲜植物(ID# 6112,普隆德拉/朱诺宠物商人)



========================================================================

钢之角
最高等级: 5
习得等级: 105
目标:敌方1人
说明: 对一个目标发起猛突,造成伤害并把它们击退,一定机率使目标陷入眩晕状态。



SP消耗咏唱时间射程击退距离攻击力眩晕机率
Lv.1400.2秒固定+0.8秒可变5格3格ATK  600%20%
Lv.2450.4秒固定+0.6秒可变6格3格ATK  700%24%
Lv.3500.6秒固定+0.4秒可变7格3格ATK  800%28%
Lv.4550.8秒固定+0.2秒可变8格3格ATK  900%32%
Lv.5601秒固定9格3格ATK  1000%36%

-对射程内的一个目标发动蓄力撞击,将它向后击退3格。
-如果生命体和目标之间存在障碍物(地形或其他玩家等),技能将被打断。
-“黄金之蹄”技能发动时,该技能转化为圣属性。


==========================================================================

黄金之蹄
最高等级: 5
习得等级: 114
目标: 自身
说明:增加生命体的Flee和ASPD,普通攻击时一定几率发动圣属性攻击。技能持续期间,“钢之角”转换为圣属性。



SP消耗咏唱时间Flee增加ASPD增加圣属性攻击机率持续时间
Lv.1401秒可变2010%4%30秒
Lv.2451.2秒可变3014%6%45秒
Lv.3501.4秒可变4018%8%60秒
Lv.4551.6秒可变5022%10%75秒
Lv.5601.8秒可变6026%12%90秒

-该技能只对生命体自身有效。
-不能和“激怒”一起使用。(后发覆盖)
-技能持续期间,近距离物理攻击一定几率发动圣属性攻击。



==========================================================================

命运石之杖
最高等级: 5
习得等级: 121
目标:自身
说明:施展“暗之障壁”保护自身和主人。



SP消耗咏唱时间防御次数持续时间
Lv.1801秒可变530秒
Lv.2901秒可变645秒
Lv.31001秒可变760秒
Lv.41101秒可变875秒
Lv.51201秒可变990秒

-在自身和主人所在的位置设置“暗之障壁”。除了持续时间和防御次数之外,该技能和玩家版“暗之障壁”完全一样。

==========================================================================

激怒
最高等级: 5
习得等级: 130
目标: 自身
说明:一定时间内提高生命体的攻击力,但是同时会降低回避和防御力。



SP消耗咏唱时间ATK增加DEF降低回避降低持续时间
Lv.1400.2秒可变70506030秒
Lv.2450.4秒可变90708045秒
Lv.3500.6秒可变1109010060秒
Lv.4550.8秒可变13011012075秒
Lv.5601秒可变15013014090秒

-技能持续期间,生命体的MaxHP提高(技能等级*5%)。
-技能持续期间,生命体每秒流失100HP,但不会因此而死亡。
-技能持续期间,生命体每秒流失20SP,SP耗尽时技能效果消失。
-不能和“黄金之蹄”一起使用。


==========================================================================

神圣之杖
最高等级: 5
习得等级: 138
目标: 敌方1人
说明: 对一个目标和其周围的敌人造成圣属性的魔法伤害。



SP消耗咏唱时间射程范围攻击力
Lv.1601.8秒固定+0.2秒可变9格3x3溅射MATK  750%
Lv.2681.6秒固定+0.4秒可变9格3x3溅射MATK  1000%
Lv.3761.4秒固定+0.6秒可变9格3x3溅射MATK  1250%
Lv.4841.2秒固定+0.8秒可变9格3x3溅射MATK  1500%
Lv.51001秒固定+1秒可变9格5x5溅射MATK  1750%

塞拉(Sera)

蜂王形态的人工生命体,塞拉能使被她蜇过的敌人陷入麻痹状态,还能够呼叫其他蜜蜂前来助阵。

食物:苹果布丁(ID# 6108,普隆德拉/朱诺宠物商人)



==========================================================================

麻痹毒针
最高等级: 5
习得等级: 105
目标: 敌方1人
说明: 将带有麻痹剧毒的毒针扎入目标体内,造成毒属性伤害并造成麻痹效果。



SP消耗咏唱时间射程毒属性攻击力麻痹机率
Lv.1480.5秒固定+1秒可变5格ATK800%45%
Lv.2600.4秒固定+1.1秒可变5格ATK900%50%
Lv.3720.3秒固定+1.2秒可变5格ATK1000%55%
Lv.4840.2秒固定+1.3秒可变5格ATK1100%60%
Lv.5960.1秒固定+1.4秒可变5格ATK1200%65%

==========================================================================

毒雾
最高等级: 5
习得等级: 116
目标: 地面指定
说明: 在一个区域施放一片毒雾,进入的目标会受到毒属性伤害并陷入黑暗状态。



SP消耗咏唱时间射程范围伤害间隔持续时间黑暗机率黑暗时间
Lv.1650.5秒固定+0.5秒可变5格7x72.3秒12秒20%4秒
Lv.2750.5秒固定+0.7秒可变5格7x72.1秒14秒30%6秒
Lv.3850.5秒固定+0.9秒可变5格7x71.9秒16秒40%8秒
Lv.4950.5秒固定+1.1秒可变5格7x71.7秒18秒50%10秒
Lv.51050.5秒固定+1.3秒可变5格7x71.5秒20秒60%12秒

-对进入范围内的敌人造成毒属性伤害。
-在同一时间只允许1片毒雾存在。在毒雾尚未消失的情况下无法再次使用该技能。


==========================================================================

镇痛剂
最高等级: 5
习得等级: 123
说明: 向一个目标注射麻痹毒素,降低其攻击速度和受到的伤害。在持续时间内目标将保持“霸体”状态。
目标: 我方1人



SP消耗咏唱时间射程持续时间
Lv.1481秒固定+1秒可变1格20秒
Lv.2520.8秒固定+1.2秒可变1格30秒
Lv.3560.6秒固定+1.4秒可变1格40秒
Lv.4600.4秒固定+1.6秒可变1格50秒
Lv.5640.2秒固定+1.8秒可变1格60秒


==========================================================================

军团召唤
最高等级: 5
习得等级: 132
目标: 敌方1人
说明:召唤昆虫魔物对一个目标发动攻击。技能等级越高,召唤出来的魔物也越强。



SP消耗咏唱时间射程召唤单位持续时间
Lv.1600.4秒固定+1.6秒可变9格蜂兵x320秒
Lv.2800.6秒固定+1.4秒可变9格狂暴蜂兵x330秒
Lv.31000.8秒固定+1.2秒可变9格狂暴蜂兵x440秒
Lv.41201秒固定+1秒可变9格毒黄蜂x450秒
Lv.51401.2秒固定+0.8秒可变9格毒黄蜂x560秒

-召唤单位HP为0或持续时间结束,技能效果都会消失。
-目标死亡、瞬间移动或隐匿,召唤单位将转而攻击基因学者攻击的目标,如果基因学者没有攻击其他目标,则召唤单位会待机直至持续时间结束。


艾蕾诺(Eleanor)

猫娘艾蕾诺擅长近距离连击,虽然不精通任何属性,但她的攻击力和防御力相当出众。

食物:儿童饺子(普隆德拉宠物商人)



==========================================================================

风格切换
最高等级: 1
习得等级: 100
说明: 在“战士”和“格斗家”之间切换战斗风格。



SP消耗
Lv.135

-艾雷诺拥有两种战斗模式。
-使用该技能将在战士和格斗家之间切换战斗模式。
-在战士模式下,艾雷诺攻击时有50%的机率获得气弹。在格斗家模式下,艾雷诺受到攻击时以50%机率获得气弹。
-气弹上限为10个。


==========================================================================

疯狂乱抓 [战士模式]
最高等级: 5
习得等级: 100
目标: 敌方1人
说明:以极快的速度用爪子撕裂敌人。




SP消耗射程攻击力
Lv.1201格ATK40%*气弹数/hit
Lv.2251格ATK80%*气弹数/hit
Lv.3301格ATK120%*气弹数/hit
Lv.4351格ATK160%*气弹数/hit
Lv.5401格ATK200%*气弹数/hit

-攻击一个距离艾雷诺3格以内的目标。
-随着气弹数量的增加提高打击次数,没有气弹时无法使用技能。
-该技能使用后的2秒内可以连接“银光突击”。


==========================================================================

银光突击 [战士模式]

最高等级: 5
习得等级: 114
目标: 敌方1人
说明:必须连接于疯狂乱抓之后。造成伤害并使目标陷入眩晕状态。



SP消耗射程攻击力眩晕机率
Lv.1101格ATK150%25%
Lv.2151格ATK300%30%
Lv.3201格ATK450%35%
Lv.4251格ATK600%45%
Lv.5301格ATK750%45%

-消耗1个气弹。
-该技能使用后的2秒内可以连接“午夜乱舞”。


==========================================================================

午夜乱舞 [战士模式]

最高等级: 5
习得等级: 128
目标: 敌方1人
说明:必须连接于银光突击之后。造成较高的伤害并使目标陷入恐惧状态。



SP消耗射程攻击力恐惧机率
Lv.181格ATK300%12%*气弹数
Lv.2161格ATK600%14%*气弹数
Lv.3241格ATK900%16%*气弹数
Lv.4321格ATK1200%18%*气弹数
Lv.5401格ATK1500%20%*气弹数


-使用该技能时艾蕾诺必须拥有至少1个气弹。
-消耗2个气弹。
-该技能使用后的2秒内可以连接“疯狂乱抓”。
-可以使用疯狂乱抓->银光突击->午夜乱舞->疯狂乱抓的连击链直至气弹耗尽。


==========================================================================

粉碎关节技[格斗家模式]
最高等级: 5
习得等级: 100
目标: 敌方1人
说明: 抓住一个敌人并将其折断,造成伤害的同时阻止目标移动。




SP消耗射程攻击力
Lv.1203格ATK100%
Lv.2254格ATK200%
Lv.3305格ATK300%
Lv.4356格ATK400%
Lv.5407格ATK500%

-生命体的STR和目标的STR共同影响持续时间。
-使用该技能时,艾蕾诺将瞬间跃至目标面前。
-技能持续期间,艾蕾诺和目标都将无法移动并且Flee下降至0。
-消耗1个气弹。


==========================================================================

C.B.C. (无尽碎连击) [格斗家模式]
最高等级: 5
习得等级: 112
目标: 敌方1人
说明: 必须连接于粉碎关节技之后。造成伤害的同时会使目标的SP流失。



SP消耗射程
Lv.1101格
Lv.2201格
Lv.3301格
Lv.4401格
Lv.5501格

-生命体的STR和目标的STR共同影响HP和SP伤害。
-消耗1个气弹。
-如果目标为魔物,则额外造成(SP流失量*10)的伤害。
-与“粉碎关节技”一样,艾蕾诺和目标都将无法移动并且Flee下降至0。


==========================================================================

E.Q.C. (永恒迅连击) [格斗家模式]
最高等级: 5
习得等级: 133
目标: 敌方一人
说明: C.B.C的追加连技。



SP消耗射程
Lv.1241格
Lv.2281格
Lv.3321格
Lv.4361格
Lv.5401格

–该技能必须在“C.B.C”使用后的2秒内使用。
-生命体的HP和目标的HP之差共同影响伤害。
-消耗2个气弹。
-受到伤害的目标100%陷入眩晕状态。
-该技能使用后,生命体将解除“紧密的约束”状态。
-该技能使用后,目标的MaxHP将减少(技能等级*2)%,并且装备ATK和DEF下降(技能等级*5)%。
-该技能不能对boss级魔物使用。


戴尔特(Dieter)

装载着瓶中小人的石巨人形态的人工生命体。戴尔特擅长于防御,他能提高主人的防御力并使用自己体内的熔岩攻击敌人。火属性人工生命体。

食物:巨大细胞(ID# 6104,普隆德拉/朱诺宠物商人)



==========================================================================

火山灰
最高等级: 5
习得等级: 102
目标: 地面指定
说明:释放火山灰,使作用范围内的目标陷入火山灰状态。



SP消耗咏唱时间射程范围持续时间
Lv.1601秒固定+4秒可变7格3x312秒
Lv.2651秒固定+3.5秒可变7格3x314秒
Lv.3701秒固定+3秒可变7格3x316秒
Lv.4751秒固定+2.5秒可变7格3x318秒
Lv.5801秒固定+2秒可变7格3x320秒

–在该技能范围内的目标100%陷入“火山灰”状态。
-火山灰最多可以同时存在3个。
-火山灰可以重复设置,但是效果不会叠加。


•火山灰状态
-植物种族的DEF下降50%。
-水属性魔物的ATK和Flee下降50%。
-所有魔物和玩家的Hit下降50%。
-所有魔物和玩家使用技能有50%的机率失败。
-受到火属性攻击造成150%的伤害。


==========================================================================

岩浆崩滑
最高等级: 5
习得等级: 109
目标: 地面指定
说明: 喷射熔岩伤害一个区域内的敌人,造成火属性伤害的同时一定机率造成着火状态。



SP消耗咏唱时间范围持续时间
Lv.1301秒固定+5秒可变3x312秒
Lv.2351秒固定+4.5秒可变3x314秒
Lv.3401秒固定+4秒可变5x516秒
Lv.4451秒固定+3.5秒可变5x518秒
Lv.5501秒固定+3秒可变7x720秒

–在该技能范围内的目标将受到火属性伤害并陷入着火状态,技能等级提高作用范围也会随着提高。
-该技能持续期间总共造成5hit独立的伤害。
-在技能作用范围内的敌人每2秒将会有一定机率陷入着火状态。
-熔岩崩滑只允许存在1个。


==========================================================================

花岗岩装甲
最高等级: 5
习得等级: 116
目标: 自身
说明: 使用花岗岩创造出坚硬的装甲,增加生命体和主人的防御力并降低伤害。但是,技能效果消失时将会流失一部分HP。



SP消耗咏唱时间持续时间
Lv.1541秒固定+5秒可变60秒
Lv.2581秒固定+4.5秒可变60秒
Lv.3621秒固定+4秒可变60秒
Lv.4661秒固定+3.5秒可变60秒
Lv.5701秒固定+3秒可变60秒

–伤害降低(技能等级*2)%。
-该技能结束后,生命体和主人都会受到固定伤害,该伤害不会导致生命体和主人死亡。


==========================================================================

熔岩奔流
最高等级: 5
习得等级: 122
目标: 自身
说明:当生命体受到伤害时,一定机率喷出岩浆对周围的目标造成火属性伤害。




SP消耗咏唱时间范围攻击力发动机率持续时间
Lv.1342秒固定+2秒可变3x3100%3%30秒
Lv.2381.5秒固定+2.5秒可变3x3200%6%45秒
Lv.3421秒固定+3秒可变3x3300%9%60秒
Lv.4460.5秒固定+3.5秒可变5x5400%12%75秒
Lv.5504秒可变5x5500%15%90秒

–戴尔特受到任何伤害都会以(技能等级*3)%的机率发动该技能,对周围目标造成火属性伤害。

==========================================================================

熔岩锥
最高等级: 5
习得等级: 131
目标: 自身
说明: 将生命体和主人的武器属性转化为火属性,技能效果消失时武器将会损坏。



SP消耗咏唱时间
Lv.1201秒固定+5秒可变
Lv.2281秒固定+4.5秒可变
Lv.3361秒固定+4秒可变
Lv.4441秒固定+3.5秒可变
Lv.5521秒固定+3秒可变

–生命体和主人的武器都会被附加火属性,并且ATK提高(生命体等级+技能等级*10)。
-技能持续期间,基因学者攻击时一定机率发动“大地之击”。
-技能效果消失时,基因学者装备的武器将损坏。
-该技能在没有装备武器的情况下也可以使用。


[另外经群里小伙伴提议大爷自己制作新版AI附带技能非完全版今后会做出更好希望大家多支持六瓣玫瑰在此谢谢大家那么久一直的支持和提问我们今后会做更好!]


调整只有在生命体使用技能后有僵直时间时才作移动测试
修改辅助技能开关名称跟随中无敌人时到发现敌人,重新设定移动座标,这样生命体就不会一定要走到主人身边后才开始攻击,更新用远距技能一击将魔物打死后,还会追击魔物状况这个问题,因为程式码跑的速度比魔物的死亡判定还快

造成攻击模式多跑一次,因此在魔物死亡后多加一个动作重新设定移动座标为生命体自身周围1格,让生命体停止追击目标,防卡部份有一个意外状况是我一直没法决解的当生命体正在攻击魔物时,这时果如在生命体最近的范围内
出现一个无法追击的目标,当生命体打死当前魔物后,处于技能僵直无法移动下,这时程式码已经开始追击那个无法追击的魔物,这时AI的Move指令,应该是移动到无效座标无法移动才对
但游戏中却不是这个情况,生命体无原由的在移动一小格,这是就会造成防卡误判,程式码认为该魔物可以追击,进入攻击模式就卡死!!而这一小格的移动,因为就一瞬间,所以有时候程式码会侦测到,有时候不会所以我将这样意外状况统一化加了一个流程,不管什么情况
一定要等到生命体打死魔物,移动后才开始作防卡测试,终于决解了这个问题。


原本 Delay 值的设定就是为了决解这个状况
现在决解了就将 Delay 值的设定删除了
也优化了防卡程式码长度,让AI跑的快点
-----------------------------------------------------------------------------------------
花了好多时间来写终于大成了
写这个卡最久的就是防卡设计,换好几种写法,防卡测试是花最久时间的
生命体S技能施放成功判定,是利用当前SP减少,就表示成功

使用的方法,是点击 ModeA.ini 或 ModeB.ini 先在里面作设定
ModeA.ini 和 ModeB.ini 可以在游戏中 alt+右键 点主人站的位置来互换

ModeA.ini 和 ModeB.ini 内容可以自定,可以设定成不同生命体的设定档
你也可以设定成同样生命体,但使用的索敌或名单或技能不一样
也就是一个平档练功用,一个打boss用,在游戏中用点主人站的立置来作切换
当然看的懂程式码是如何运作的人,也可以自己加 ModeC.ini

预设是会都开起(猫女连续技是关闭的),但你要选择正确的 生命体 和 生命体S 类型
生命体S技能时间到会优先使用,预设的忽略魔物,就各种颜色的草和香菇

我自己的生命体是果冻变猫女的,所以我能确定这两个是没问题的
还有一些未加入自动技能的技能
治愈之手
需要一个红色纤细药水,CD时间2秒,只能补主人
说真的还不如自己喝水比较快

智力变换
使用后效果期间无法使用任何技能,只能普攻
效果后 hp sp 强制变10,等死吧。。。

位置互换
想要使用的时机,每个玩家件条都不大相同,还是自己当机立断吧!

血的贪求
使用后效果期间无法使用任何技能,只能普攻!

混乱的祈福
真的补的非常的少,最多500出头一点点,常常补70~200这样,SP那来用攻击技能比较实在

S.B.R.44生物爆炸
副面效果太强大了,亲密度会大减,之前自己玩脱了。。

岩壁
和位置互换相同理由,自己当机立断吧

使用对相为座标的技能
剧毒粉
火山灰
熔岩滑动

花岗岩铠甲
效果完后-30%hp,不能长驻的技能






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 楼主| 发表于 2016-9-6 23:51:32 | 显示全部楼层
1. AI_sakray.rar 内的档案,要解压到 AI_sakray 这个目录里才有用
2. 执行 XXRO.exe 后,有个设置,选项页里的生命体不能勾
3. 在游戏里打 /hoai
    如果出现使用玩家ai,就没用
  再打 /hoai 变回官方ai 就能用
   请一定要三个都检查
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